Günlük bir iş ters gitti
HELLMART, uzak bir Kuzey convenience store'da geçen süpermarket simülasyonu ve hayatta kalma korkusunun benzersiz bir karışımıdır. GAZE IN GAMES tarafından geliştirilen oyunda, normal bir çalışan olarak gündüz tipik perakende görevlerini yönetiyorsunuz. Gece çökerken, kötü niyetli güçler uyanır, doğaüstü varlıklar müşteri olarak maskelenmeye başlar ve hayatta kalma, kimin içeri girmesine izin vereceğinizle ilgili anlık kararlar almaya bağlıdır.
Kabus vardiyası için hazırlanın
HELLMART'ta oyun deneyimi üç döngüye ayrılmıştır. Gündüz vardiyası ile başlarsınız, mağaza yönetimini düzenlersiniz, müşterilere hizmet edersiniz ve mağazayı korursunuz. Alacakaranlık yaklaşırken, ton akşam hazırlığı ile değişir. Jeneratörleri izleyin, kameraları kontrol edin ve acil durum malzemelerini stoklayın. Korku, gece vardiyası ile başlar ve korku açığa çıkar. Hayatta kalmanız, kimin içeri alınacağını seçmenize bağlıdır.
Gece etkileşimleriniz önemlidir. Yanlış müşteriyi içeri almak ölümcül olabilir ve hayatta kalma, kime güveneceğinizi bilmeye bağlıdır. Aldığınız kararlar, kimin hayatta kaldığını etkiler ve hikayenin sonucunu şekillendirir. Seçimlerinize ve performansınıza bağlı birden fazla son bekleyin. Ancak, hikaye zayıf ve genel oyun deneyimi tekrarlayıcı olabilir.
Normal işlere korkutucu bir dokunuş
HELLMART, sıradan perakende simülatörünü alıp korku deneyimine dönüştürüyor; her gece bir yargı ve hayatta kalma testi haline geliyor. Gündüzden geceye değişen yapısı, oyuncuları tetikte tutarak rutin görevleri gergin kararlarla harmanlıyor. Atmosfer ve konsept akılda kalıcı olsa da, zayıf hikaye ve tekrarlayan döngü uzun vadeli ilgiyi azaltabilir. Yine de, korku simülatörü hayranları için denemeye değer heyecan verici bir tuhaflık.